命中不安は当たれば強い(当たるとは言ってない)

ゲームやライブレポなど書きたいことを気ままに書いてます。(レート記事が昔はメインでした)

目次

はじめまして、ルルアリスといいます。

元々はポケモンの記事が主体のブログでしたが、最近は、ポケカ始めたのでポケカについて?やライブレポも思いでがてら書くようにしましたので、目次から見たい記事に飛んでいくと良いと思います。

質問などあれば、こちらにください。

ルルアリス (@gurguru8929) | Twitter

 【ポケカ関係】

 

 

 

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ポケモン記事について】

基本的には、19まで載ったら記事自体は構築を頭の中で整理するのも踏まえて書く予定でいます。

 

↓ 一番新しい単体考察記事は渦バシャです。

 

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構築記事としては、S10のバンドリガブの2重砂エース構築です。(s7のほうが同様の構築使ってますが、レート高いです。)

 

 

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【ライブレポ】 ↓ 

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2019 東京旅行(五等分の花嫁展、アニサマ)の感想 8/30 8/31

2019年8月30日(金)~9月1日(日)にかけて3日間かけて行われたアニサマに全通してきました。

昨年度、全通は体に良くないと分かっていながらも同じ事をしてしまうというね。

今回はチケットが一番早い先行の円盤購入先行で全て当たったため、ゆとりをもってスケジューリングが出来たのが良かったです。

木曜の夜に仕事が終わってから飛行機で東京へ向かい、金曜の朝から月曜の夕方まで遅い夏休みを満喫してました。

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今回の座席は以下の通りでした。
1日目 レベル200 203番ゲート
2日目 レベル200 205番ゲート
3日目 アリーナA-3 前から12,3列目くらい

 

【一日目】

朝食を富士そばで取ってから池袋へ移動しました。北海道から東京いくと暑すぎて、冷たいもの求めてどっかでソバ食ってる気がします。

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午前中は、池袋でやっていると聞いていた五等分の花嫁展に行ってきました。平日ということもあり、人が少ないかなと思いましたが8時半には40人ほど並んでおり、日曜日に終わるということもあり思ってたよりは人が多かった印象です。

内容自体は、原作、アニメファンがどちらも満足いくものとなっており、各キャラ毎のコーナーがあったりして思ってたより見応えがありました。物販コーナでは5000円以上購入するとショッパーが貰えたりする他、花嫁展でしか買えないグッズがあり、ファンの方は訪れるとよいのではないかなと思いました。

記憶が確かであれば、今後は大阪とで開催されると思うので気になる方は行ってみてどうぞw

当初は、そのままSSAに向かう予定でしたが、ショッパー貰えるように購入した結果、想定以上にショッパーが大きく一度荷物を置きにホテルに帰りましたw

 

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昼飯は、俺の~系列の焼き肉に行ってきました。ランチとしては1000円でご飯とスープがおかわり無料で肉もカルビ、ホルモン、豚トロで300gと一人で食べる分にはかなりお得な内容となっており満足。

 

昼食後、だらだらとSSAに向かい、2時半くらいには入場。前回は観光がっつりして15時すぎに会場ついて、入場しようとした結果、人が多すぎて入るのが大変だったため、反省を活かして早めに入場しました。

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一応、早めに入場すると10000名まではその日の演者のサインがプリントされた袋が貰えるので早めに入ること自体は、中の方が涼しかったり、トイレも使いやすかったりとアドです。

16時開演まではツイッターみたり、曲の予習をして時間をつぶしました。

一日目の座席の感想としては、センターステージの真横でメインステージは斜め前、トロッコはかなり近い席でした。

セトリについては公式サイトに載っているので詳しくは書きませんが、特に記憶に残ったものについて書いていきます。 

初っぱなは、何だかんだ生で初めて見た、けものフレンズ with x i☆RISphere とオーイシマサヨシのコラボによる「ようこそジャパリパークへ」と「乗ってけ!ジャパリビート~け・も・の・だ・も・の」でした。

ぶっちゃけ2期は曲しか把握してないニワカだったんですが、どちらもわいわい出来る曲でコールもわかりやすく、凄く楽しかったです。初動のエンジンとしては、かなり良かったなという印象でした。

2番目の伊藤美来はセンターステージで歌っていたこともあり、想像以上に見やすく横から見た場合、スポットライトで人型に陰が出来るのは良い演出だなと思いました。

3番目の石原夏織は「Ray Rule」が後ろの画面とダンスがシンクロするようになっており、普通にすげぇってなりました。

4番目の佐咲紗花は、圧倒的にガルパコーナーでしたw 正直、ガルパは曲しか把握してないマンなのですが、普通に時間あったら見ようと思いました。

で個人的には、この日の1発目の目玉だったと思う氷川きよしの登場。(一瞬、ビジュアル系すぎて誰か分からんかったw)

まあ、「限界突破xサバイバー」へ激アツですよねw コールも超盛り上がるし、最高でした。その後の「TOUGH BOY」も北斗の拳が好きな自分からしたら、テンション爆上がりでしたw

その後の中島愛石原夏織の「TRY UNITE!」、これも普通に熱かったすね。

グランジェとか懐かしいってか、主役の声優だった石原夏織がコラボで一緒に歌うのが普通に強すぎるわ。

後は、三森すずこの「ファッとして桃源郷」は客席側が一番ファッとしたと思うw

正直、この曲来るとは思わなかったし、普通に曲選が今年どうしたって位ベタに強い。

個人的に最近結構好きなオーイシマサヨシは新曲の「楽園都市」はシックに決まってて格好良かったし、オーハシアヤカとの「オトモダチフィルム」はまあ、強かったw

SAOは正直、原作読んでたのでアニメ途中で忙しかったのもあり、切ってたので知らなかったんですけど、ReoNaって凄くハスキーボイスで綺麗に曲歌い上げるんだなと感動しました。

 

そして、この日語る上では外せないアニソン界の大型新人、鈴木雅之www

いや、ぶっちゃけ舐めてましたw マジで喉からCD音源。「ラブ・ドラマティック」は振り付け簡単でマネしたくなるし、完全に歌謡ショーでした。

その後のMCで今までの遍歴を語ってくれるし、皆が期待した「違う、そうじゃない」

を歌ってくれるし、その後に「め組のひと」も歌ってくれる大盤振る舞いw

正直、鈴木雅之の曲を生でこんだけ聞けただけでチケの元取れましたねw

 

この後誰来るんだと思ってからのRoselia、「LOUDER~BLACK SHOUT」の激アツムーブをしてから、あいあい弄りのMCを入れてから「BRAVE JEWEL」でぶち上げ。

その後、「This game」を鈴木このみとコラボして歌うのは激あつでしたね。原曲とカバーのコラボは実際生では聞く機会、あんまないですし。

安定の鈴木このみの「DAYS of DASH」を聞いてから、fhanaは「青空のラプソディ」などで盛り上がり、スフィアでフィニッシュ!

ライブ終了して駅出たら、21時50分!(正直21時くらいのイメージだったので、こんな長かったかと忘れてましたw)

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終わってからは、昨年度たまたま駅で話して飲んでライブ仲間になった人たちと今年も飲もうと話をしてたので移動して打ち上げ!

ライブ後の打ち上げは、感想とか言い合って、あれがよかっただとか近況報告と話があっちゃこっちゃ行ってたけど久々に楽しかったです!

一日目ということもあり、終電でホテルへ戻って爆睡。

とこんな感じで1日目は終了!

 

【2日目】

1日目の疲れが残っていましたが、起床し、富士そば食って、朝早くから秋葉原へ移動。

 

2日目はAqoursが出る事もあったので、ラブライブの聖地になってる神田明神に行ってきました。まあ、東京行く度に次も無事に来れるようにと寄ってるのでお参りして終了。

 

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その後はカドショを少しフラフラ見てました。前までは、東京行った方がカード安く買えるってのが確実だったんですけど、最近は地元にもシングルの取り扱いしてくれる店舗が増えたことや需要と供給の問題で基本的に販売価格も買い取り価格も安いため、そこまでして寄らなくてもいいのかなとか思いました。

古いカードとかは、こっち来たほうが確実なんですけどね。

とそんな感じで時間を使いつつ、眠くなってきたので昼くらいに会場付近まで移動。

 

会場付近のショッピングモールで何か食べようと思いましたが、混んでいた+思ってたよりチェーン店などがなかったため断念。

近くのビルにリンガーハット入ってた気がするなと思い、移動しリンガーハットで昼食。

なにげに北海道だと店舗が限られたとこにしかないので、あったら食べたくなるんですよね・・・。

 

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2日目も14時すぎには会場いり。フラスタをパシャパシャして、会場内で曲を予習しつつ、ツイッターをぽちぽちしてました。

15時半にトイレいっとくかと思い、移動したところ、これが鬼門でした。

結論から言うと、開演3分前には席に戻れましたが、トイレは30分前に済ませておくのが〇ですね。(アニサマの場合、演出の都合上、公演中に廊下に出ると戻れない場合などがあります)

 

2日目の最初は茅原実里✕TRUEのコラボスタート。Paradise Lostは初めて生で聞きましたが、高ぶる曲でスタートしては最高でした。

その後は茅原実里のソロパートだったので安定の歌唱力に関心しました。

畠中祐は正直いうと転スラ見てないので曲だけサラッとしか知らない感じでしたが、カサブタのカバーなどしてくれたのが良かったっすね。

つづいて、鈴木みのりのターン。FEERING AROUNDがとにかく楽しかった。

ダメハダメも良かったんですけど、ネギの印象も強いためFEERING AROUNDのほうが個人的には良かったですw

 

寺島拓篤に関しては、最初の曲は転スラ見て無くてごめんって感じでしたね。

ただ、次のBuddy,stady,go!はウルトラマンタイガがステージに出てくるし、コール楽しいし、良かったです。暗転したさいにウルトラマンタイガの目とカラータイマーが光ってたのが印象的でしたw

 

次は何気にこの日の目的の一つであったRAISE A SUIRENの出番。

UNSTOPPABLEが普通に良すぎましたね。THE THIRD(仮)の時からレイチェルが歌うまいのは知ってましたが、凄かった。

というか、1日目もそうだったんですけど、バンドリ愛好家多すぎません?会場の熱気が変わるのが分かるレベルなんすよねw

ここで本日のシクレ1枠目 弦巻こころ(伊藤美来)&ミッシェルの登場。せかいのっびのびトレジャー!をコラボで披露。ハロハピも聞けると思っていなかったのでテンション上がりましたね。

ただ、バンドリコーナー自体はこれで終了。

個人的にはRAISE A SUIRENにもう1曲やって欲しかったなという感じでした。

 

大原ゆい子は高木さん2期の曲を披露。この人は、さわやかな感じの曲歌うの上手だなと思いました。で早くもシクレ2枠目高木さん(高橋李依)が登場し、エンディングでも使用された気まぐれロマンティックを披露。演出など込み込みでからかい上手の高木さんの空気感が出来てて良かったです。

ただ個人的には、大原ゆい子が演奏メインに変わってしまったので1期のOPをコラボで歌って欲しかったなとか思いました。

 

栗林みな実は、基本的にとにかく懐かしい曲が多いw 知らない曲であったとしても歌が上手なので聞けるのがよかったですね。

シクレ枠で奥井雅美が来て、輪舞ーrevolutionをコラボで披露。これは完全に予想外だったので会場爆発してましたし、良すぎたw

 

SideMは昨年連番した人にざっくりメジャーどこを聞いてたので、昨年よりも楽しめましたwアイマスは、手つけてないジャンルなのでふわっとしか基本知らないんですよねwゼノグラシアだけ視聴w)

ここで前半が終了し、休憩!

 

後半はスタァライト九九組からスタート。

まあ、ぶっちゃけミュージカルですよね。普通に見てるだけで楽しいw 銀河鉄道999でトロッコしてたり、Star Divineが印象的でした。

 

亜咲花は、この世の果てで恋を唄う少女、SHINY DAYSを披露。前半は歌唱力の高さが際立ってたし、後半はテントが物理的に飛んでましたねw

亜咲花鈴木みのりのコラボはでGet Wild。

ぶっちゃけMCでワイルドばっか言ってたのとその格好からは全く推測出来なかったですw

 

大橋彩香はダイスキ。とワガママMIRROR HEARTを披露。どっちも会場全体ぶちあがってましたねw

昨年度は登場から大ジャンプかましてましたが、今年は普通でしたw

 

TRUEは転スラとユーフォの曲を披露。

Blastは堅いと思ってたけど、今年もDREAM SOLISTERを北宇治カルテットとコラボとは聞けると思わなかった。

で目的の2つめだった北宇治カルテット

ヴィヴァーチェかも知れないけど、出来ればトゥッティ!だと嬉しいと思ってたらトゥッティ!来たので、テンションおかしくなってましたw

トゥッテイ!って言葉の意味が曲にマッチしてて凄く好きなんですよね。

 

散々騒いだあとに、結城アイラ茅原実里がしっとりした感じで来たのでクールダウン。ヴァイオレットガーデンは映像だけで強いからずるかった・・。

水瀬いのりは安定してるし、Ready Steady GO!はタオル曲なのもあって楽しかったですね。

angelaは初めて生で聞きましたが、歌がいいのは勿論ですが、MCがとにかく面白かった。全力☆Summer! Shangri-La~全力☆シドニアはわちゃわちゃしてて楽しかったです。トロッコはかわいい人しか乗れないは笑いましたw

 

Try Sailはハイフリは分かるって感じでしたが、Sunset カンフー!とadrenaline!!!両方やるのは予想してませんでした。個人的には全部ヘビロテしてた時期がある曲なので、最高でしたが。

 

トリはAqoursで僕道、青ジャン、想いよひとつになれ、勇君でフィニッシュ!

安定感ある曲だったし、コールも覚えてたので楽しめましたが、完全に水瀬いのりから騒ぎっぱなしだったのでスタミナ切れマンでしたw

最後にテーマ曲やって二日目も終了。

1日目のメンツと打ち上げして、朝まで飲んでカラオケして始発で朝帰りw

風呂入って8時くらいに睡眠しましたw

 

 

6/8~6/9 旅行記 PJCSに遊びに行ってきました。

どーも、お久しぶりです。ルルアリスです。

何回か新弾バトル用の構築などで記事書こうと思ったりはしたんですが、記事書くのめんどい+書こうと思ったときには次の弾が出ているといった理由で、まいっかと思ったら3ヶ月くらい経ってました。

 

今回は表題にあるとおり、PJCSに遊びに行ってきました。

元々、Aqours5thが早い段階で両日当たったため、関東に行くのは決めていましたが、後からPJCSが同じ日に開催されるというのを知り、ライブ前までの時間まではPJCSに行こうと決め、両日行ってきました!

先に記述しておきますが、あくまでライブメインの旅行だったので、選手として参加したわけではないので物販やサイドイベントってどうだったの?っていうのがメインになっています。

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【1日目】

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↑地図があった方がわかりやすいと思うので載せておきます。

まず、JCS限定グッズが欲しかったので物販に行くことを決めました。

ただ、何時から開いているのかなどの情報が正直見つからなく、本戦に出る友人は8時半には卓に集合と聞いていたので、九時には物販も解放されるかなと思い、現地に8時~8時半くらいに着くらいで計画を立てました。

 

というわけで、6時起床。宿泊先が神田だったので、7時くらいに出発し、幕張メッセまで1時間ほどかけて移動しました。

会場に8時くらいにつきました。まず、言えることとして、当たり前ですが、選手の列と物販の列は違いました。物販に関しては、階段で降りて、1階部分に列を形成する形となってました。多分、前から50人くらいだったので確実に何かは買えると確信し、待つこと30分ほど。確か8時半くらいに物販がスタートしたと思います。

HPに記載はなかったですが、つまり選手の集合時間とほぼ同じで物販などもスタートするみたいです。で、最近はポケカ戦国時代から抜けてたからすっかり忘れてましたが購入制限お一人様一つとの事だったので、シャツとかスリーブを1つずつ購入し、9時前には終了。物販が終わったら、人が混むので一度会場からは出されました。

 

普通に会場には入れないもんなのかなと思い、本戦始まる前の友人とDM飛ばしながら、ツイッター弄ってましたが、係員の人にきくと、選手が入場し終わってからは好きに入っていいですよとのことだったので入場。

ヒーローサインコーナー(よく野球とかで最後にカメラに選手がサイン書いたりするやつ)の隣にリーリエ、エリカなどが置いてあり、スタッフの人にカメラや携帯を渡すと写真を撮ってもらいました。(ぼっちに優しい世界w)

1日目はサイドイベントもないので、基本的に選手がメインでサイン会などに用がなかったり、自分みたいに物販に来たりという事がなければ用がない人が多いので比較的空いていた印象です。

なので、写真撮ったりとか物販は正直1日目のほうが楽だと思いました。

後は、観戦席で所謂配信卓の試合を何回か見てました。配信卓って裏とかでやってるのかなと思ってたんですけど、観戦席の目の前でやってたのがちょっと驚きでした。

あばれる君やとーしんさんの試合を目の前でみれたのは良かったですね。

基本的にはゲームとカードが交互に行われていた感じで試合が始まったら、ニコ生とかの実況が入ってくるという形で大体はCMかポケモンのBGMが流れています。

ポニ石の弁当企画などはネット限定って事ですね(^^)

 

これ驚いたことだったんですが、途中で物販に再度寄ってみたら購入制限がなくなっていました。なので地元の友人にお土産を少し購入させてもらいました。

まあ、JCS限定グッズって余ってもしゃーないってのは分かるので、そういう部分もあったのかなと思います。

PJCSは他のCLと違い3ドロップがなく、連戦出来るというのは良いなと思いました。

ただ、当日キャンセル枠が多すぎたので、ポイントをがちで集めてる人に対して正直どうなん?っていうのは思いました。(その後の公式発表で優先枠を設けるなどあったので多少は改善されると思います)

とこんな感じで2時くらいまで過ごして、最後にピカチュウと写真が撮れそうだったので写真撮影して1日目は終わり。ライブに向かいました。

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【2日目】

大体起床時間は同じで本戦に出てた友人と合流し、サイドイベントに向かいました。

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会場ついたのが8時半だったと思いますが、この時点でスペシャルカップはキャンセル待ちだったでした。ポイント効率が一番おいしいことや受付予定時間が9時と最も早いこともあったのですが、正直埋まるのライブの物販並にはっやと思いましたねw 

まあ、自分自身この日もライブがあったため2時には出る必要があり、スペシャルカップは厳しいかなという思いもあったので切り替えて、まだ空いていた3on3に参加しました。3on3は、チームで戦い勝ち抜きで3回戦まであるというイベントでした。

9時45分から開始し、意気揚々とルガゾロで1戦目。

相手前、非エクのゼルネアス。

・・・・あれ、サナニンフじゃね?

案の定サナニンフで、0-2で負けw 

友人も負けてしまったので、一緒にやってくれた人だけが勝ち1-2でチーム敗退w

参加ポイントだけ回収しました。

で、もっかい並ぶか考えたが列を見ると、1時間は待ちそうな感じ。現在時刻10時半、勝てないときのリスクがでかすぎるため断念しました。

まあ、よくよく考えるとカードやろうと思ってもスペシャルカップがなくなった時点で、3人か4人しかないんですよねw

部門をまたいだらボーナスポイントがあるとのことだったのでポッ拳部門に移動し、体験コーナーで友人と遊んで参加ポイントとボーナスポイントを回収。

で、4人のとこが割と行けそうだったので4人リーグに参加。これ参加するまで4人チームで3on3みたいなチーム戦だと勘違いしてました。普通に4人で総当たり戦でした。

戦績からいうと

ゲコゾロマニュ 6-2 勝

サナニンフ     2-0 勝

エフィデオTAG 3-0 負

サナニンフ引きすぎて、環境って何なんだって感じでした。勝った試合に関してはどの試合もギリギリで勝ちを拾っていたし、エフィデオ戦はエーフィーGXのディビジョンGXでゾロア2体飛ばされて盤面死亡したのもあり、練習しなきゃなという感じでした。

とそんな感じで良い時間になったので、プレイポイントが12p溜まったので交換所に行き、30~40分ほど並び、交換して終了。

友人と昼飯を食べようと話していましたが、思いの外交換に時間がかかってしまい、少しだけ話して解散しました。

で2日目のライブにレッツゴーという感じでした。

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【終わりに】

また、サイドイベントに関していうとカード部門、ゲーム部門、ポッ拳部門と分かれており、参加部門が増えるとボーナスポイントが貰えるというふうになっていたため、ゲームを置いてきたのが地味に失敗だったなと思いました。

カードは楽しいんですが、場所と時間がとられるので、効率を考えるとゲーム、ポッ拳部門にも参加できるようにしておくのが〇でした。

 

今回は本目的ではなかったため、物販とサイドイベがメインでしたが、これを目的に次年度以降、来ても良いなと思いました。(資金面次第ですが)

これから数ヶ月はポケカはオフシーズンとなるわけですが、自分のペースでポケモンを楽しんでいきたいとこですね。

 

【最後に】

ライブレポに関しては、一緒に書くとゴチャゴチャしそうだったので別に書くか、若干面倒になってきたので書かないかと思いますw

 

長々とただの旅行記でしたが、今回はこの辺で(^^)ノシ

ポケカ新弾バトル(ダブルブレイズ)ミカルゲブラッキー 感想など

皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

ダブルブレイズ環境が始まり、レシリザを始め色々なデッキが結果を残すようになりました。

気づけば、もう1週間でダブルブレイズ環境も終了し、ジージーエンド環境になっていくわけでレシリザなどを握る機会を自分は逃した感がありますw

 

さて、今回はダブルブレイズで収録されたミカルゲを使ったデッキについて紹介です。

タイトル通り、相方はブラッキーとなっており、レシピについては以下のようになっています。

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今弾ではミカルゲマッギョが組めますが、マッギョにダブル無色が必要なことや重要なところでエレパが引けないことなどで自分は立ち回りが思ったより詰まったため、もっと簡略化したやつはないかなとツイッターで探してみたところ面白そうだし、これなら組めるなということで色々弄って作ってみました。

一応、某ポケセンの新弾バトルでですが、4戦が時間的に限度の中でも3-1でエリカを獲得出来たので、そこそこ戦えるのではないかなという感想です。

 

 

 1 採用意図
主要カードについてのみ軽く説明。

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1 ミカルゲ 4枚 メインアタッカーにして今回の新弾要素。

うらみだめによってダメカンを毎ターン1個乗せられ、1エネで10+30✕ダメカン数を出せる省エネアタッカーであり、ブラックマーケットがあればサイドレースに対して有利に戦えます。

理想としては常に2体くらいは並べて、高打点の準備をしておきたい。

今回は後述する道具のシナジーがよく規格外のダメも出していけるようにしてる。

 

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2 ブラッキー 3枚 サブアタッカー

今回のメインアタッカーのミカルゲは特性とHPの都合上、非常に脆いポケモンであり、倒された後に120点を1エネで動かせるのは非常に有用であると考えて採用されたポケモン。立てる優先度は、エナジー進化のため割と遅くても何とかなる。

エナジー進化の都合上、デッキにいて欲しい事が多いため、シロナなどの戻すカードと同時採用するのが良さげ。

2ラインでも良いと思うが、サイド落ちや手札に溜まるなどを考慮するとこの枚数に落ち着きました。

当たり前だがブラックマーケット対応なのも偉い。

 

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3 ジラーチ 2枚 トレーナーズサーチする潤滑油

いわずもがなの願い星によってトレーナーズを回収する居眠りボーダー。正直、このポケモンが止まると負けレベル。解説は特にないが、立てる優先度は高め。

 

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4 ミュウ 1枚 新弾要素 守護神(ベンチウォーマー)

ベンチバリアによって、耐久の脆いポケモンに対するバラマキを防ぐ。コケコやマッシなどにばらまかれるだけで半壊するので出せるなら早めに出すべき。

このポケモンがいることで相手はミュウにグズマなどを使わなくてはならない盤面などが出来るため、結構有能だなと使っていて感じました。

 

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5 ハッスルベルト 2枚 

ミカルゲにつける凶悪アイテムで特性の都合上HP30以下にすることが多いため、シナジーが非常にあります。中でもダメカン5個乗せて、ベルトをつけると220点までは出せるため、ククイや祠も考え得れば240位までは何やかんや倒すことも出来るカードでした。ジラーチでぼうけんのかばん引っ張ってもサーチ出来るし、割と手札に引き込めます。

 

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5 イベルタルGX 1枚 崩し兼ロマン枠

使い方としてはミカルゲのダメカン1個の時は40点しか出ないので、40点を相手に乗せ、次ターンで出して、エネつけてデスカウントGXで相手のTAGなどを落とす役割を持ってます。

机上論上はかなり強いが、実際はミカルゲにダメカンがポンポン乗っていくので、やるとするならば後攻1ターン目で40点をTAGなどにのせて、次ターンでデスカウントくらいが現実的なのかなというところです。

正直言うと、かなりロマン枠で抜くとしたらここから手を出すべきw


2 理想的な盤面や動かし方

理想盤面としては、ジラーチ(ボード)1~2枚、ミカルゲ1~2枚、ブラッキー1枚

ミュウ1枚、空き(バリヤードイベルタルGX)といった感じ。

基本的にはミカルゲにダメカンを乗せて、ハチマキやベルトを捲いて、大きい奴を倒し、倒されたらジラーチを出して願い星、盤面に応じて後続のブラッキーミカルゲを出して常に1エネで攻撃をするというのが基本的な動きです。

3つくらいまではポンポン、ダメカンを乗せるべきですが、やぶれたとびらなどを相手にする場合は、落ちない程度に調整するのが地味に大事です。

乗せまくるとふいにゾロアのぶつかるとかで倒されますw

 

3 厳しい相手

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1 ウルネク

言わずもがなの環境を走り続けるカード。ミカルゲブラッキーは体力が低いため、めつぼうのひかりGXでほぼ負けです。ベンチバリアも働かないため基本的にはウルネクは出てこないことを願いましょうw 一緒にいるギラティナのダメカン乗せも地味にキツいので、基本的には無理ゲーな気がします。キリンリキを採用し、どうにか倒してからロストおくりなどすればワンちゃん有るかも?

 

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2 アローラベトベトン
たねポケの特性を止めるという特性により、このデッキの全てが止まりますw

正直いうと、ウルネクはまだ相手が事故ってれば倒して、タンカ引けないとかなれば勝てますが、こいつに関しては立てられた段階でワンパンする術を持っていないと負けです。願い星✕、ベンチベリア✕、うらみだめ✕なので、ワンちゃん作るとしたら、何か倒された際にグズマで引っ張り、ブラッキーで叩くしかありません。

今弾ではジュゴンペルゾロというデッキも出来てきており、それにも勿論はいってます。というか、アロベト+ジュゴンで負け確になるので、もし近くの環境にそういうデッキを握っている人がいるならマッチングしないことを願いましょうw

 

4 最後に(感想)

このデッキ自体は面白い動きが出来て好きなのですが、グズマなどの枚数上崩すかもなということもあり、記事にしました。

あんまり無かったのですが一度、滅茶苦茶事故ったのもありますが、後攻1ターン目にエレパアサルトサンダーで終わりなどもあったので使う際は、その辺も注意しましょうw

 

なんか質問とか有ったら、ツイッターにリプでもDMでもください。

 

以上

ポケカ 新弾バトル用 ニャスバレット(超バレット+ニャスパー) 感想など 

ダブルブレイズ環境が始まり、タッグがマシャカイしか引けず、サポも揃わなかったことから炎は断念し、ニャスパーのイアーキネシスをねこびより以外で使用できないかと考え、超バレットに差し込んでみました。

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実際は、ポケカの日で試してからいけそうなら、新弾バトルにそのまま使おうとしましたが、現実はゲコゾロに押し切られて負けとなり、終了(^~^:)

 

 

レシピは以下の通りとなっています。

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1採用意図

超バレについてはテンプレなので新弾カード4枚のみ軽く説明。

 

ニャスパー2枚:ベンチ狙撃

カビゴンギラティナのダメカン乗せ(毎ターン10回復するため場持ちが地味に優秀+タッグに対し180点が出るため採用

ミュウ:気持ちバラマキ対策+ダメカン3個乗せが出来るので採用。

 

 

2感想、改善したい点

超バレの盤面からすると、ギラティナイカ2体以上、コケコまではほぼ決まるため、テテフGXなども出てるとベンチの自由度が少ないです。

 

スーポケ回収やサカキで臨機応変にベンチ空けれると良さげ?

スーポケ回収についてはコイン、サカキに関してはバラマキに弱いという点があるため不採用にしましたが、ベンチ空けたい時が何回かあったため考慮したいところ。

 

●闘ポケについて

イワークスタートが嫌なため抜いたが、結果的に闘ポケは必須でした。

レシリザが出ては来たけども、ピカゼクやゲコゾロは別段弱いカードではないため、1パン出来る可能性がある闘ポケの有無は単純に勝敗を分けるとこだなと感じました。(実際、アタッカーなくて負け!)

 

闘ポケはヨーギラスイワークあたりが〇と思われるが、グライガー(超バレならエネはそもそもぶん回す+逃げ0なため)もあり?

アンズに関しては、縦引き出来るドロソが現状なさげな事や割とサポ使わないターンあったなどを踏まえると採用の余地はあるのでグライガーと合わせるなら尚のこと採用できると思われます。

 

ニャスパーについて

ニャスパーは、ダメカンの数が思ったより溜まらないと労力に対し、決定力が渋めという感想。

 

よくよく考えてみるとダメカン✕20っていうのは、以下のダメ計算になるんですよね。

 

元のダメカン+イアキネ分=総ダメージ

3     +  60   =90

4     +  80   =120

5     +  100  =150

6     +  120  =180

7     +  150  =220

8     +  160  =240

9     +  180  =270

10    +  210  =300(ブラックレイGX直後だとココ)

 

現実的に考えると概ねGXラインが青、TAGは赤ラインまで考える必要があり、ダメカンが最低でも6個くらいは乗ってこないとスナイプして落とすのは厳しいということが分かります。

 

祠もあるので以外にいけるんじゃないかと思うとこではありますが、スタジアムの張り替えやリセットホール、回復など色々あり、思ったよりは乗らなかった印象です。

また、ギラティナのシャドーインパクトは基本目の前には13個乗るか、倒しきるという結果になるため、スナイプしなくても普通にギラティナループしてれば大概のバトル場については倒せます。

しかし、ループだけしてるとベンチにはダメカンがそこまで溜まらないためニャスパーの決定力が結果的に落ちるということになります。

そのためイアキネかスワップを考えると、無理矢理コケコを挟むといった動きなどが欲しくなり、プレイングが安定しなくなるため難しいなという感じでした。

 

ニャスパーのイアキネ、超テテフのスワップ共にダメカン依存なため、長く耐えながら戦うのが重要です。カウンターエネは今回積んでませんが、感覚的にはカウンター要素を持ちつつ、ダメカン管理をするという練習が必須だったなと思います。

 

次回の新段バトルでは多分使わないと思うし、感覚的にバラマキカウンター系?を組む際に気をつけるべきポイントとして基本的な事は学べた気がするので、忘れないように形として残しておきます(^q^)

 

おまけ

 

ねこびよりの打点が60点なのは、このデッキ組んでみて確かに60はいるな~と実感出来たのが収穫でした(笑)

 

以上

 

ポケカ ハクタイシティカップ 感想 使用デッキ ジバコネクロ(タイムレスマーシャドー)について

ジバコネクロ(タイムレスマーシャドー)を持って2/10に行われましたハクタイシティカップに参加してきました。

 

 

 

ハクタイシティカップのデッキ分布は以下のようになっており、個性的なデッキもありましたが、ピカゼク、ウルネクが多いというのは概ね予想通りの環境でした。

 

 

とある日にTLを眺めていて、タイムレスマーシャドーの記事が流れてきたのを見て、これでピカゼク見られるの中々面白いなと思いました。

ジバコネクロは組もうと思ってたけど、環境の変化から保留していたことやタイムレスGX使って見たさあるけどムズいよなってのでスルーしてきた鋼を組んでみるチャンスなのでは?と思い組んでみました。

 

友人のピカゼクとやった際にタイムレスマーシャドー自体は決まる可能性があることは分かったので、握ろうと決心しました。

 

実際に組んだデッキ ↓

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で実際の対戦成績は↓のとおり

 

ウルネク 0-5 後 ✕

この試合はディアルガスタートでクロックアップを初めて使いました。

結論から言うとギラマネロのループが課題にあるなとは思っていたんですが、案の定ギラマネロのループでゴリゴリ押され、コイルを滅亡の光で2体持ってかれてほぼ詰みって感じだったと思います。

相手の方が上手かったのは間違いないですが、こちらの展開が遅かったこと、安易なコイル展開など反省ポイントは多かったなという印象です。

 

アロキュウジュナイパー 6-0 先 〇

この試合もクロックアップしてましたw(意外に使えると錯覚する)

早い段階でジバコを立てて、バトル場にディアルガ、ベンチにネクロを並べられたのでアロコンにタイムレスGXを入れて、エクストラターンでエネ切って逃がしてグズマでベンチのアロキュウをネクロで叩いて前を叩き続けて勝ちだったと思います。

ビーストエネ引いてジュナイパーを直ぐに倒せたのも〇だったはず。

 

ズガドーン 4-6 後 ✕

弱点ってぶっちゃけ30人近くいて、3人しかいないから、これ来ないだろと思ったら引きましたw

ただ、ウルトラスペースが引けてなかったこと、相手はマーシャドー(こちらはテテフ)スタート、アゴが全然立たなかったことなど運は良かったほうだと思います。

すぐにクロックアップして展開できたのも良かった(こんな1日でクロックアップっていった日ない)

そのため、基本的にはネクロとズガドーンの殴り合いでした。

最後は相手が観光客でエネ1枚引けば勝ちって場面で引かれてヘッドで負け。

終わった後きいたらデッキ15枚くらいで残りエネ3枚くらいしかなかったはずなので、しゃーなしでした。

 

キャバクラシャワーズ 5-1 先 〇

早めにダイゴで展開出来たため、ジバコネクロ通してポケモン倒しきって勝ち。

初手ボルケニオンスタートなのは助かった。キャバクラ系統は事故がホント怖い・・。

とはいえ2ターン目にコイルがサウナボムで飛ばされたので、1試合目とは逆にコイルをベンチに展開してて〇でした。

エネ枯渇してテンガン山だと間に合わない部分を釣り人で回収できたのが良かったかなと思います。

 

リザ-ドン 0-6 後 ✕

3-2ならワンちゃん決勝上がれるかもというとこで立ちはだかった最強の御三家。

初手マーシャドーGXで速攻で発電所で死亡w

ついでにテテフも塞がれたのがオワオワリって感じでした。

アブソル出して、ジラーチを少しでも止めようとしましたが、アタッカーが準備できずにリザが立ったらもう止まらなかったです。

祠、連続ブレイズボールで終了w

 

 

結果から言うと2-3で予選落ちと振るわない結果となってしまいましたが、普段とは違う人たちと対戦が出来たのは非常に良かったなと感じてます。

 

【デッキについて感じたこと】

基本はジバコネクロで闘弱来たらマーシャドーでタイムレスするのにしっかり切り替えれば、思ったよりは戦えたなという感じでした。

ただ、練習段階でも思いましたが、ギラマネロのループ、弱点のカバーなど多くの課題を残して対戦に臨んだのが厳しかったかなと思います。

 

ギラマネロのループはイカを刈るしかないってのは分かるのですが、展開が終わっているとイカ刈ってもギラティナにボコられて負けなので結局前倒すしかないとなるので早めにタイムレスとかで持ってくしかないのかなとか思いました。GXと非GXでシフト出来るのマジで強い・・・。

 

弱点に関してはフライパンも考えましたが、TAG環境の火力を考えるとハチマキで倒しきる方が優先かなと思い切りました。実際ハチマキは必須だったのでここは仕方が無いのかなと思います。

現段階で思いつくのはディアルガ1体を竜にして弱点分散しつつ、ミストレで引っ張れるようにしたら違ったのかなとか思いますが後の祭りですね。後は最後まで迷ったけど、イブカビをピンで刺すなども有りだったのかもなってくらいですかね。

 

ビーリンに関しては当初2枚でしたが、ダダリン、アブソルの枠のために削りました。1枚はほぼ意味ないかもって感じでしたが、実際使ってイクリプスサンGX撃つことあったので気持ち欲しいなという感じですね。ダイゴ使用時にジバコが立たないかもって際にビーリンを握っておくと、コイル倒されるビーリン、イクリプスサンGXとなりやすく強かったです。

 

ダダリン、アブソルは、フェロマッシやジラサンなどが不味くないかと前日に思い入れました。今回はマッチングしなかったですが考えとしては悪くなかったかなと思います。

 

ドロソに関しては、もっと多い方が安定するとは思いますが、お嬢様、釣り人などを使うとエネを手札に持ち続けることなども考えて、元の記事を参考に今回は抜いてみました。

実際、展開決まれば、お嬢様、釣り人、ククイ博士くらいしか使わないですし、初動は無理矢理クロックアップで引っ張れるんだなというのも実感しました。

 

HPラインがそこまで高くないためアセロラや満タンは切りましたが、ギラマネロなどの非GXを考えると使いたい場面がありましたが、そもそもデッキコンセプトが欲張りセットなのは重々承知なので今回は見送りました。

 

 

【終わりに】

ずっと使おうと思っていたジバコネクロ、タイムレスマーシャドーというヤバい響きに引かれて使用してみたデッキですが非常に面白い戦いが出来て楽しかったです。

また、いつか改良して使ってあげたいですが、今は具体的にどうすればいいかが不明瞭なので記事として残しておいて、その内組み直そうと思います。

 

長々とした文章でしたが、ここまで読んでいただきありがとうございました。

最後にハクタイシティカップ運営の皆さん、今回は運営お疲れ様でした。

朝4時半起きからの弾丸遠征でしたが、本当に楽しかったですw

 

サブイベで頂けたオリパ(上二段)やプロモパックの中身

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2018アニサマの感想 

2018年8月24日(金)~8月26日(日)にかけて3日間かけて行われたアニサマに全通してきました。

会場はさいたまスーパーアリーナで座席は以下の通りでした。

1日目 アリーナE

2日目 レベル200 左側

3日目 レベル400 正面

 

座席に関しては2日目のみ円盤先行、1,3日目はアニュータ先行で通りました。

 

1日目の座席について

アリーナの後ろの方は見づらいと噂を伺ってましたが、今回それを実感しましたね。別に大きい人が前にいたというわけではないですが、単純に人が沢山前にいて高低差がないと見づらいもんだなと思いました。ただ、早いタイミングでのシクレの藍井エイルの流星や亜咲花のSHINY DAYSなど生で聞いてみたかった曲が多かったので凄く良かったですし、ワゴンがすごく近くを通ったりしたのでワゴンに乗ってきてくれた演者が見やすかったのは神でしたねw

最後がAqoursじゃなかったのは予想外だったけど、OLDCODEXは徐々に会場をまとめていって最後には皆ライブ楽しんでる感じが凄く良かったですね。個人的にはFree!の劇場版の曲の演出がツボでしたね。ああいうロックな感じホント好きですw

 

見づらさはあったものの全く見えないわけではなく、アリーナ独特の熱気や臨場感は後ろであってもあるので、ライブ来てるなって感じがして良かったです。

 

2日目の座席について

開幕の内田真礼水瀬いのりギミー!レボリューションアイマイモコからぶちあがり、次のウマ娘が割と目の前を通っていったりとテンションがとにかくおかしい1日だったと思いますw レヴュスタがサクラ大戦のOPカバーするとか卑怯すぎるし、fhanaの青空のラプソディ、トラセのアドレナリンとか分かってても上がる曲でしたね。この日はヴァイオレットエヴァーガーデンのOP、EDがあり、マジでずるかったですね・・・。

後は初めて宮野真守のライブ見たけど、なんなんすかね。あれ格好良すぎて男でも惚れますw

 

座席に関しては可も無く不可も無くって感じでしたね。微妙に機材がモニターにかぶって見える感じだったのが唯一の残念ポイントだったかな。

 

3日目の座席について

4階席だったため、かなり遠いかなと感じてはいましたが、かえって正面で全体が見渡せる感じだったので一番ライブをゆっくり満喫できた日かもしれませんw

3日目はミルキィ、妹S、YURiKA、鈴木このみ、みのり、ZAQ、オーイシマサヨシやJAMなど正直一番聞きたかったラインナップだったので最高でした。

最後のJAMは最近の曲だけでなくGONGやなどの懐かしい曲も聞けたので良かったです。SKILLの締め感は半端ないw

 

 

感想、まとめ、次回のアニサマ参戦について参考になりそうなこと

 

一人一人の感想書いてると終わらないので、詳しく書きませんが一度に沢山の演者を見れることや色んなファンの人と話が出来るのは良いことだなと感じるライブだったなと思います。

 

持ち物検査が結構厳しいこと、セキュリティの黒人はめっちゃ怖かったこと、チケットの半券を持って出ないと再入場不可なこと、水分は1.5Lがトイレにもギリ行かなくて脱水症状にならないラインということ、休憩は20分ほどあるがトイレはほぼ行けないこと、酒気帯びでは入れないこと、など色々と学びました。

 

今回は全通しましたが、全通すると体がボロボロになりますので、基本的には当たればラッキーくらいで2日目だけいくみたいなのが現実案なのかなと実感しましたw

あとは、アニメロ会員に一瞬でもなって先行したほうが、良さげかもねと一緒に飲んだ人と話になったので、次回はそれも考慮しようかなと考えてます。

 

見切れ席とはいえ、当日券の販売もあるので聞くだけなら当日いくのもありってこと、数日前でもチケット募集をツイッターでかけたらすぐに来るので、需要はあることなども学んだので、1、3日だけ当たったりしても2日目もきくチャンスがあるんだなと思いました。

 

事前物販に関しては10日ほど前に届きましたが、会場限定Tシャツなどもあるので物販に今度は行くのはありかもしれないですね。あとは、観光してたり外熱すぎて熱中症になりそうだったから行かなかったけど、SSAの前にあるけやき広場でイベントが9時くらいからやってるので、それにも行ってみたいですね。

 

雑な感想を書いただけで、人にそこまで見せることを意識してないので文章しっちゃかめっちゃかになってそうですが、直すのめんどいのでこれで終わりますw

 

写真は3日目のやたら目立ったヘルシェイク矢野のフラスタw

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